Ps4 スーパー サンプリング モード。 PS4 Proのスーパーサンプリングモードを試してみました

簡単に言えば リミテッドは色が制限された状態と言えます。

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続いて接続方法を[カスタム]で進めます。

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PS4 Proが持つGPUのチェッカーボードレンダリング技法では,ピクセルシェーダによる,横解像度3840ピクセル分のライティングや陰影処理を,1ピクセル飛ばしで行う。 通常、内部のダイナミックレンジ画像を取り入れるには、エンジンに多くの手を掛け、通常のモニターに表示するための処理が必要ですが、この工程で多くの色の忠実さが失われてしまいます。

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他にもいくつか検証しましたが、違いが分からないゲームが多かったです。

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ただし、全てのゲームではありません。 」 と思っちゃいますし、実際、PS4の初期設定でも「自動(推奨)」となっていると思います。

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でもいろいろ調べてみると、 最近のテレビは「フルレンジ」出力に対応しているものがほとんどな上、PS4側の設定でフルレンジを利用すると、それを受け入れるものが大半になっているようです。 この設定はオススメで、実際に体感出来ます。

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