ウマ 娘 グラス ワインダー。 【ウマ娘】グラスワンダーの育成論と相性ループ

その他のスタミナデバフスキル トリック(前): レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる トリック(後): レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる 抜け駆け禁止: 短距離レース序盤に後ろの方にいると前方のウマ娘がわずかに焦る ささやき: 中距離レース中盤にすぐ前のウマ娘をわずかに戸惑わせる スタミナイーター: 長距離レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う 鋭い眼光: 作戦差しでレース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する 【デバフスキル】スピード系 スピード系のデバフスキルは短距離・マイルで特に有効です。 その結果、中央・・内外問わず活躍を多数輩出し、アーもに自己最高の10位に躍り出ている。 マイルと中距離は適正によりSになってますが、これがAのままだったらダメだったんだろうか・・・? どれほど評価点に影響するのか、気になるところ。

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しているとズも中になりがちなので、優先的に継承で補正しておきたい。 ダート距離って何メートルか知っていますか?• 一の判断でを変えた、未知なる毛。

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合宿以降は友情トレーニングが発生している場所を中心に、根性以外をバランス良く伸ばしていきましょう。 デバフ系もおすすめ 周りのウマ娘を妨害するデバフ系のスキルもおすすめだ。 そのの名は… より は、生外産。

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スタミナや根性のトレーニングは、参加者が3人以上や、能力値が極端に不足している場合などに限定して回数を減らしましょう。

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を上に迎えて2歳(当時の表記だと3歳)で新戦。 スキルPt目的でレース出走もアリ 取りたいスキルの数によって 合宿後はレース出走を繰り返しスキルPtの確保を行うのも選択肢となる。

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G1レースに出走するのもあり スタミナをC以上確保できている場合は、通常開催されるG1レースに出走するのがおすすめだ。

特にウオッカは、回復スキル「」を持ちつつパワー枠もこなせるので、差し型グラスの育成でおすすめのカードになります。

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一見「」なさんだが、その心のにはとんでもない負けん気を秘めている。 逃げや先行が多いはずなので 逃げためらい・先行ためらいを獲得しましょう。 そのため、チームレースでダートを走るウマ娘を意識して育成するときは、 マイル適正やマイルで発揮するスキルを獲得するのが良いでしょう。

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