ハッピー バースデー デビルマン。 実写版デビルマンを視聴している時のわたしを雑に一発描きした

カタリナ・テイラー:ブレイザードライブ、大して面白くないしマイナー過ぎて絶対にこの例えは適切じゃないんだけど他にこれ系の糸使いを表す語彙を持たない…… 九面忍:修練がまだ足りない カタリナ・テイラー:なるほど 有村 未来:糸使いというかワイヤー使い、自分にとっては割とインターネットの原体験に根差す存在なのだ…。 カタリナ・テイラー:結構しっかり回復しやがる……! 九面忍:やっちまってくださいよ有村さん! 有村 未来:やってやろうじゃねえか! 九面忍:ぴったり100! カタリナ・テイラー:回復されたHPの敵は……取る! 九面忍:力の法則(力=パワー)つよい カタリナ・テイラー:自分が火力を出せないなら、人に出してもらえばいいじゃない! GM:復讐の刃、2ラウンド目まで生き延びさせるもんじゃないな…… 九面忍:長くなるし演出が面倒 GM:うむ カタリナ・テイラー:あー 大変そう GM:キュマイラというだけで選んだが GM:イニシアチブで加速して接敵、その後は同エンゲージに対して復讐の刃というシステム GM:1ラウンドで3~5回攻撃することになるから…… 九面忍:私もこのボス使いましたから分かる 九面忍:演出が面倒 里村@見学:あー。 そもそもサタンがデーモンの中でどれだけの存在なのかはここまで特に描かれておらず、明にはデーモン名の一つにしか聞こえない。

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これはシレーヌ役の 冨永愛が『原作通りの半裸姿で演じて欲しい』というスタッフの要望を拒否したためとされている。 それはひょっとしてで• もっとがんばれ。 GM:ゴメン見る余裕無いからルルブチェックをお願い! 有村 未来:あ、もらえるならありがたく! 有村 未来:「処理が終わった後に上昇させる」。

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牧村健作 原作では死亡。

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そして、その版をにしたがされると聞き、は喜んだのだが… あー、おれ史上最凶最悪の邦画になっちゃったよー の内容が分かるにつれ、色々なところで怪しい臭いが立ちこめてくる。 GM:ということでー カタリナ・テイラー:みんなすごいよ…… GM:ログ取って落ちる! GM:閉店! カタリナ・テイラー:烏さんは本当にもう、形式が普段と違うのもあるだろうけど熟練の手つき 里村@見学:おつかれっしたー! 有村 未来:は、お疲れ様でした! カタリナ・テイラー:はーい。

カタリナ・テイラー:ありがとうございます GM:だいたい分かった GM:バグというより、単純な表記の問題だけな気がします GM:たぶん動作自体は性情 GM:正常 九面忍:異常だ 里村@見学:何がめんどくさいのかと言うとメジャーアクションの効果適用は「メジャーアクションの完了後」で、リアクションは時系列的に「メジャーアクションの処理フローに含まれる一処理」なので… 里村@見学:えろーす 九面忍:めんどくさっ 里村@見学:押忍。 また身体能力も爆発的に上昇し、特に肉食獣のような重心の極端に低いフォルムでの短距離走はやを軽々追い抜き10秒というとんでもない記録を叩き出したほど。

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今作は既に本編前に死亡。 ただし勢いがやたらすごく、原作に比べても人類が愚かすぎるという否定的な意見もある。 原作に於いては牧村美樹が人によって殺された後、人類を見限っているが、この作品の明は最後まで人類の為に闘い続けた。

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